Мы рады пригласить лекторов присоединиться к семинарам, дискуссиям, демонстрациям постеров касающихся всех аспектов обучения и изучения языков в Second Life и других виртуальных мирах.

Сессии должны быть не более одного часа. Также Вы должны быть готовы сделать ваш доклад перед широкой глобальной аудиторией за 24-ти часовой период дважды.

Презентации (на любых языках) должны быть голосовыми и текстовыми (уточните у нас, о способах для облегчения этого) . Для архива семинара, по возможности включайте тезисы и конспекты, которые станут доступны сразу после самого выступления.

Место проведения конференции будет подготовлено для проведения выставок, демонстрации приложений, обучающих инструментов и игр.

Предложения должны содержать советы и доступную информацию об изучении языков в виртуальных мирах . Это важно, чтобы участники покидали конференцию с уверенностью, что они могут сделать - каждый для себя или в сотрудничестве с другими.

Предложения должны включать примеры из опыта учебы. Особый интерес вызывает - как развивался проект и реакцию на любые изменения обстановки. Выводы должны содержать специфические рекомендации и примеры уроков.

В нижней части этой страницы, пожалуйста, ознакомьтесь с тематикой, которая поможет подготовить Ваше предложение.

Конференция освещает, как практическую, так и теоретическую сторону изучения языков в виртуальном мире. Поэтому теория будет рассмотрена в фокусе практического применения и реальных советов для других практикующихся.

Предложенная презентация, дискуссия или доклад могут быть на любых языках. Но сама заявка должна быть составлена на Английском, либо Испанском языках.

В заявку, пожалуйста, включите следующую информацию:

  • Имя в Second Life;
  • Название темы
  • Вид выступления (доклад, дискуссия, семинар, демонстрация, другое);
  • Длительность;
  • Резюме:
  • Биодата:
  • Удобное для Вас время в этот день (по возможности в максимально широких пределах. Пожалуйста указывайте время в UTC/GMT )

Если Вы хотите присутствовать, пожалуйста свяжитесь с Гевином Дуднейем (Gavin Dudeney ) с помощью email (пишите только на Английском или Испанском языках).

Прекращение приема заявок : Четверг, 1 Мая 2008 .

Тематика

Активность, Материалы и Содержание

Какая деятельность хороша в Second Life? Что мы можем делать здесь, чего не могли делать раньше ?

  • Продвижение материала и планирование урока
  • Управление классом в виртуальном пространстве
  • Развитие онлайн и пространственного обучения языкам
  • Игры для обучения - Что делает игру хорошей ?

Second Life как пространство обучения

Как виртуальные миры подменяют или интегрируются с онлайн обучением?

  • Second Life для самостоятельного доступа и независимого обучения
  • Смешанное обучение - Second Life в классах реального мира
  • Second Life как полноценная виртуальная среда
  • Обучающее виртуальное пространство, персональное обучающее пространство и Слодл
  • Привлечение студентов (Что делает Second Life привлекательным для учеников)

Механизмы в Second Life

Какие инструменты доступны для обучения? Какие технические вопросы связаны с Second Life?

  • Обучающие инструменты и приложения.
  • Построения и скрипты в Second Life
  • Обучающие игры - Что можно сделать?
  • Молодежная сеть - отличие от взрослой сети
  • Обучение с использованием Second Life - Как студенты учатся использовать пространство