Мы рады пригласить лекторов присоединиться к семинарам, дискуссиям, демонстрациям постеров касающихся всех аспектов обучения и изучения языков в Second Life и других виртуальных мирах.
Сессии должны быть не более одного часа. Также Вы должны быть готовы сделать ваш доклад перед широкой глобальной аудиторией за 24-ти часовой период дважды.
Презентации (на любых языках) должны быть голосовыми и текстовыми (уточните у нас, о способах для облегчения этого) . Для архива семинара, по возможности включайте тезисы и конспекты, которые станут доступны сразу после самого выступления.
Место проведения конференции будет подготовлено для проведения выставок, демонстрации приложений, обучающих инструментов и игр.
Предложения должны содержать советы и доступную информацию об изучении языков в виртуальных мирах . Это важно, чтобы участники покидали конференцию с уверенностью, что они могут сделать - каждый для себя или в сотрудничестве с другими.
Предложения должны включать примеры из опыта учебы. Особый интерес вызывает - как развивался проект и реакцию на любые изменения обстановки. Выводы должны содержать специфические рекомендации и примеры уроков.
В нижней части этой страницы, пожалуйста, ознакомьтесь с тематикой, которая поможет подготовить Ваше предложение.
Конференция освещает, как практическую, так и теоретическую сторону изучения языков в виртуальном мире. Поэтому теория будет рассмотрена в фокусе практического применения и реальных советов для других практикующихся.
Предложенная презентация, дискуссия или доклад могут быть на любых языках. Но сама заявка должна быть составлена на Английском, либо Испанском языках.
В заявку, пожалуйста, включите следующую информацию:
- Имя в Second Life;
- Название темы
- Вид выступления (доклад, дискуссия, семинар, демонстрация, другое);
- Длительность;
- Резюме:
- Биодата:
- Удобное для Вас время в этот день (по возможности в максимально широких пределах. Пожалуйста указывайте время в UTC/GMT )
Если Вы хотите присутствовать, пожалуйста свяжитесь с Гевином Дуднейем (Gavin Dudeney ) с помощью email (пишите только на Английском или Испанском языках).
Прекращение приема заявок : Четверг, 1 Мая 2008 .
Тематика
Активность, Материалы и Содержание
Какая деятельность хороша в Second Life? Что мы можем делать здесь, чего не могли делать раньше ?
- Продвижение материала и планирование урока
- Управление классом в виртуальном пространстве
- Развитие онлайн и пространственного обучения языкам
- Игры для обучения - Что делает игру хорошей ?
Second Life как пространство обучения
Как виртуальные миры подменяют или интегрируются с онлайн обучением?
- Second Life для самостоятельного доступа и независимого обучения
- Смешанное обучение - Second Life в классах реального мира
- Second Life как полноценная виртуальная среда
- Обучающее виртуальное пространство, персональное обучающее пространство и Слодл
- Привлечение студентов (Что делает Second Life привлекательным для учеников)
Механизмы в Second Life
Какие инструменты доступны для обучения? Какие технические вопросы связаны с Second Life?
- Обучающие инструменты и приложения.
- Построения и скрипты в Second Life
- Обучающие игры - Что можно сделать?
- Молодежная сеть - отличие от взрослой сети
- Обучение с использованием Second Life - Как студенты учатся использовать пространство
